コンピューターコンピューターゲーム

「城の戦い」:成功したゲームの保証のような塩基のアライメント

「城の戦いは、」スマートフォンのための最も人気のあるリアルタイム戦略の一つです。 それは、あなたの軍隊を作成し、開発する機会を提供し、他のプレイヤーを攻撃して、「モブ」を戦います。 載置台「城のクラッシュ」では、主要な成功要因です。

タウンホール1-16

ゲームの主な構造 - タウンホール。 彼女の改善は、新しい建物や壁を構築することが可能となります。 塩基変化の壁の位置合わせに起因する「ロックの戦い」。 そこ5歳以上であり、すべてのプレイヤーが既にコンピュータに抵抗することができます十分に強い文字である「モブを。」 これは、ベースの防衛のために異なる構造の役割を無効に。

プレイヤーは10レベル以上の彼の町役場を循環されていない場合は、[名前]ボックスの下にバランスを使用するのが最適です。 これは、短辺の中央部には、2つの入口を有する矩形です。 長方形の内側ベース文字と複数のリポジトリ金やマナ、撮影の塔を練る必要があります。 この配置は、効率的に文字を平準化のための経験を稼いでいるモンスター、の到来合格することが可能となります。

「城の戦い」でベースのもう一つの効果的な配置は角度です。 彼は壁がカードの一角にある広場のようなものを形成することを示唆しています。 通常、または右上に以下建設中のフェンス。 内部に、町役場をマークするために、文字や撮影塔と、外部右上に拠点を置くことが必要です。 その他の構成は、フリーカードの3つのコーナーで分散させる必要があります。

タウンホールレベル17

それは「バトルロックの」ホール17レベルのバランスのための共通のフレームワークを作成することが可能となります。 それは第五タワーライフルを構築することが可能になるという。 ほとんどの選手はコーナーの配置を使用しています。

その効果は、敵の英雄は、すべての建物を壊し、その後、建物、フェンスで囲まれた壁を攻撃し始めるという事実にあります。 17レベルのホールである壁の数は、私たちがフェンスの数3又は4を構築することを可能にします。 壁を壊し、それらを迂回するために開始されません敵ユニットのほとんどは、プレイヤーキャラクターからの攻撃を受けてきました。 唯一の例外は、壁の上にカーソルを移動する力を飛んでいます。

18レベルからタウンホール

本館の18レベルでは、あなたはで載置台の実験を開始することができ、「ロックの戦い。」 強いプレイヤーがギルドとしてあると呼ばれるイベントに参加「ギルドの戦い。」 このゲームモードは、他のユーザーの攻撃から基地を守る必要とします。

このイベントのために古典的な角度のアライメントが非常に効果的ではありません。 多くのzamkovladeltsyは、4つの入力とのクロスパターンを使用して開始しました。 敵軍が建物を攻撃している間、文字は、ユーザーが、この期間中に完全に敵を粉砕することができます。 「サイドボックス」も使用されています。

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